記得小時候很愛去逛台南東帝士百貨的五樓,因為裡面有很多大型電玩的機台,我在裡面常渡過很愉快的週末~,印象中裡面也有一台叫「鬼屋」的大型機台,當時年紀小,看到裡面的畫面其實覺得有點可怕,雖說如此,我還是試著玩看看了,只是當時5元一個代幣,我通常打到第二關就GAME OVER了。
後來印象中就比較少在其他地方看到這機台了,或許與它的難度高有關,所以店家進的意願不高?這款鬼屋(Splatterhouse)是1988年拿姆科(namco)出的遊戲,我當初看到時,一直以為主角是十三號星期五裡的傑森,後來有看了一下設定資料才發現不是,但從外型來看,怎麼看都是十三號星期五的傑森吧!我們先看一下遊戲畫面。
↑一開始因為下大雨,男女主角用跑的躲雨。
↑接著就跑進一棟宅第,接著女主角就尖叫!
↑然後遊戲開始後,就是一個奇怪面具飛來套在男主角頭上,男主角就有著能跟邪魔對抗的力量去過關斬將解救女主角。
這是當時的遊戲畫面,並沒有把故事劇情說的很清楚,後來我看的資料說明是=男主角-里克 和女主角-珍妮佛 這二個大學生為了躲避暴風雨就躲進一棟叫威斯特的宅第,這個宅第是一位知名的超心理學家-威斯特博士 所有,但他現在已失蹤,曾經有傳言說威斯特博士在他的房子裡進行可怕的實驗,男女主角一進到房子後,珍妮佛就大聲尖叫著!
男主角在地牢裡醒來,此時威斯特宅第的獻祭用面具飄來套在男主角的臉上,男主角擁有可擊殺怪物的力量,並且可以有自我意識的控制自己,男主角就開始過關斬將的去尋找珍妮佛了。這個面具的來源也沒說的很清楚,不過當時的電玩劇情通常都很簡單,就想著是一個鬼屋,女主角被抓走,男主角得到破邪的力量,然後去打敵人過關就好了。
男主角的攻擊方式就是=拳頭、蹲下踢擊、跳躍踢擊、跳躍滑踢(這個要抓時間點),然後武器道具有=大刀、木棍、斧頭、獵槍、扳手、魚叉、石頭,依武器的不同,擊殺敵人的畫面也會有所不同,這點做的挺細膩的。
※街機版一代是2019.01.02寫的心得,這部份保持不動。SEGA MD版鬼屋2代是2024.12.05寫的。鬼屋3代是2024.12.07玩完寫完。
第一關
↑出現的敵人有怪物、蝙蝠,背景畫面也可以看一下,就一些蠕動的屍體和實驗失敗的怪物。
↑第一關頭目,這個應該是食屍獸吧,第一關比較簡單
第二關
↑進入第二關前的畫面,怎麼看都是傑森呀
↑第二關的敵人也大都是怪物
↑下水道有水怪
↑第二關的頭目。就會飛來飛去的椅子、三把飛刀、會飛的畫,打敗他們後,上面的燈台掉下來砸到的話,直接死,所以一定要閃。
第三關
↑進入第三關前的畫面
↑第三關有大頭怪、怪物、食屍犬、吊死鬼、怪手。這關有意思的一點是,你打敗怪物後,食屍犬會去啃怪物的屍體,就不會攻擊你。在橋上被怪手抓到地下的話,敵人會較強!閃掉橋上的怪手的話,就可以走陸地,難度較低。
↑第三關的頭目。雙手電鋸怪物,攻擊距離很長,有獵槍的話,就比較方便。
第四關
↑進入第四關前的畫面
↑第四關有怪物、旋轉刀的陷阱、蝙蝠。掉到地洞的話,會遇到第一關的食屍獸,比較麻煩
↑鏡中的自己會變成怪物出來攻擊你
↑第四關的頭目。十字架飛頭,要攻擊中心的十字架才能打敗他們。
↑第四關過關後,會聽到珍妮佛的尖叫聲,但一個聖堂會出現鬼怪,也是挺諷刺的場景。
第五關
↑進入第五關前的畫面
↑第五關的敵人有椅子、斷手、怪物、殭屍、女幽靈、鏡怪。建議選上樓梯的路線
↑第五關如果選下樓梯的路線,會出現強力殭屍和咒術師,很難打。
↑發現珍妮佛,會喊:我的達令
↑珍妮佛已經被變成第五關的頭目,要殺她殺三次!
↑最後珍妮佛跟男主角道謝後逝去。
第六關
↑進第六關前的畫面,原來這棟宅第是活的,底下有一個生物
↑第六關的敵人只有一種,就是異體胚胎。
↑第六關的頭目。就是活子宮,會不斷產生異體胚胎。
第七關(最終關)
↑進第七關前的畫面,主角要逃離這棟宅第了。
↑第七關是宅第燒起來了,燃燒的樹木和火人不斷攻擊過來,它們都是無敵的,只能閃
↑男主角經過一個墳墓時,他的面具突然發出力量到這個墳墓中,讓一個惡魔復活,這就是最終頭目。
↑最終頭目的攻擊方式,就是用二隻大手來攻擊你,很像進擊的巨人
↑打敗最終頭目後,會出現一個魂魄,接著就是魂飛魄散的畫面!
↑接著男主角一個人逃離出這個宅第
↑接著面具就破成碎片
↑在最後的最後,碎片的面具又重組起來在那邊發出詭異的笑聲,END。
記得當初任天堂紅白機也有出一片鬼屋,裡面的造型是Q版造型,這片我當初也很愛玩,下次再找這片來回憶一下好了。大型電玩版的造型設定是比較血腥,但對喜歡怪獸的我,這片其實也很吸引我,或許因為裡面的敵人造型也偏向怪物類吧,只是難度真的偏高就是了,當初可以玩到通關的人,也真的不簡單,但現在仔細來看,除了那個面具來源沒交待清楚外,男主角身上穿的衣服也未免太簡陋了吧,有人穿這種像囚服的服裝出門的嗎?
鬼屋2 (Splatter House 2)
1992年的SEGA MD遊戲。故事是說第一代里克逃離鬼屋三個月後,心裡的罪惡一直散不去,而面具一直叫他回到鬼屋去,跟他說我們可以救珍妮佛,你需要我的力量,所以里克就又回去救珍妮佛了,故事大意其實有點扯,第一代的珍妮佛明明是不大可能救得回來的程度,不過電玩就是如此嗎。
但說真的,二代的元素比一代少多了,二代的攻擊方式一樣沒啥變,就是拳打腳踢,但可拿的武器變很少,而且幾乎沒有重覆的,沒有柴刀也沒有獵槍,也就是說沒有第一代的爽快感,而且操控性不佳,里克的動作很慢,而怪物的速度又很快,所以難度偏高,而且敵人造型設計上感覺有點馬虎,這點我比較反感,所以我對二代的評價並不高,一代雖然是街機,MD在性能上比不過街機,但遊戲豐富性可不是這樣就能說過去的。
以下就是各關卡的頭目,其實打的有點單調就是了
第一關 就是一個會啃食自己伙伴的食屍鬼,會吐出酸液來攻擊你
第二關 頭目的弱點就在睜開的眼睛,要跳起來攻擊才打得到,命中率不大高
第三關 一開始就是會飛的電鋸和剪刀,接著就是數個吊死鬼下來攻擊你,打爆他們後,中間會出現一個核心,只要不斷攻擊就能過關
第四關 人形怪物,會變身,打敗他後會變成人頭蜘蛛,速度快而且接近牠到一定距離後就會攻擊你,算好時機踢他就好
↑一開始的模樣
↑變身後的模樣
第五關 沒有特定的頭目,但這關的路途比較長,高體力的敵人也較多,所以也不是一關輕鬆的關卡,過關前的化學室敵人還會拿化學瓶丟你,而且還有陷阱讓你落到下水道,裡面的敵人就比較煩
↑高體力的敵人
↑路途較遠的一關
第六關 在這裡就可以看到珍妮佛了,打敗頭目就可以到地獄去救她
↑珍妮佛出現啦,被地獄之手抓下去
↑飛天頭怪,說真的這造型很沒誠意的感覺
第七關 再見珍妮佛!但被水晶包覆住
↑看到珍妮佛了
↑水晶包覆住珍妮佛,打破水晶,就可以救出珍妮佛
最終關 把珍妮佛帶回家,也就是要離開這鬼屋了
↑經過一個電梯後,現在要逃離海怪的追殺,要把海報射過來的觸角打落撿起來,再跳起來回射牠的眼睛才能打敗牠
↑最終頭目就是肉球怪,感覺也是沒啥誠意的造型,打敗牠就破關
↑里克與珍妮佛終於又在一起
↑但幫助里克的面具又在笑,看來一定會有後續吧
一代算是經典,而且又殺的豪爽的鬼屋電玩,但二代除了換湯不換藥之外,其實比一代還單調,而且怪物造型設計的有點馬虎,打起來又不夠爽快,所以二代的評價我給的是一代的一半,而且劇情感覺就是硬扯出來的,雖說玩動作砍殺電玩的劇情不是很重要,但太扯好像也說不過去,算是讓我失望的續作。
鬼屋3 (Splatter House 3)
1993年的SEGA MD作品。這次里克與珍妮佛生了一個孩子叫大衛,但珍妮佛和大衛被邪靈抓走了,而面具與里克再次合作進去救人,這次的邪靈主要目的是抓大衛進行一種儀式解封黑暗之石的力量,黑暗之石的力量如果解封的話,邪惡魔法力量會再次襲捲世界,而需要有心靈力量的小孩來當鑰匙,所以里克的兒子大衛就變成目標了。
↑珍妮佛驚嚇的眼神
這次的舞台是在自家豪宅,總共六關,但這次是有時間限制的,可以看地圖直接進行到主要目的地X的標示,但途中的敵人有時很多又耐打,所以會花費很多時間,如果時間拖的太長,會造成珍妮佛、大衛的劇情變動,可能會讓珍妮佛發瘋或死亡,而大衛也會跟著劇情不同而死亡,所以是有多重結局的,最完美的結局當然是把珍妮佛與大衛都救回來。
這次的攻擊方式就很像街頭快打,可以使用連續打擊技來攻擊敵人,還有旋風腿(不知怎用,偶爾會踢出來),還有可以吃下力量石來爆發力量的,攻擊力會變很強,但只要經過一個區域就會回復原狀,如果過關時間快的話(應該是剩餘3分鐘以上),就會進入關卡X,裡面的敵人打死會有力量石和回復血量的道具可吃,平均二關有一次關卡X。
↑這次可以變身來增強自己攻擊力
↑打敗敵人可以選門進入,圖上的X是目標的,但時間限制的關係,打太慢會影響結局和劇情路線
第一關 就一般強度的頭目
關卡X 如果第一關在剩3分鐘之前就過關的話,就會進入關卡X,而且珍妮佛會平安活著,超過三分鐘的話…珍妮佛會被蟲給寄身,就會正式進入第二關
↑關卡X有各式的敵人,打敗牠們會有道具可拿
第二關 會控制寄生蟲的頭目,珍妮佛被蟲寄生的話,就會遇到它
↑第一形態
↑第二形態
第三關 大衛的房間
↑發現大衛,但這是真的大衛嗎
↑大衛的玩具熊變成頭目
↑玩具熊也會變身
第四關
↑就一個泡泡
↑打破泡泡就會顯出真身
第五關 就邪靈頭目了,一個人型邪靈,會放火彈和閃電,會變身一次
第六關 面具
里克的面具才是真正的大頭目,牠在等里克打敗邪靈後準備統治世界,這才是面具的真正目的,面具會佔領邪靈頭目的身體變成怪物來跟你打。
↑面具:哈哈哈,我可以統治世界了
↑里克:拿泥!
↑面具佔領邪靈頭目的身體
↑面具第一形態
↑面具第二形態,也就是真正的最終頭目
打敗面具後,就整個破關了,其實結局共有六種,最完美的就是里克救回珍妮佛與大衛,一家團圓,但另一種是珍妮佛死或瘋了,留下大衛在找媽媽,這二種結局都是一樣的畫面,另一種是珍妮佛活著而大衛死了,最後一種就是珍妮佛不管是瘋或死,大衛也死的結局。
↑完美結局,里克、珍妮佛、大衛都活著一家團圓
↑珍妮佛不管是瘋或死,而大衛活著的情況下,大衛就會問說媽媽在那裡
↑而珍妮佛活著,而大衛死的話,珍妮佛就會說No!
↑珍妮佛瘋掉或死亡,而大衛也死的話,里克就只剩下回憶的相片,最差的結局
這樣一來,就把SEGA MD鬼屋系列給全破了,一代我是玩街機的就是,一代製作的最好,二代就太過單調沒啥新花樣,三代有多重結局路線,而且比較接近格鬥過關遊戲,所以我評價也比較好,而且最後還讓面具成為最終大頭目,也算是把這故事線給做了一個END,後來還有出的新作我就沒摸過了,這種動作過關的遊戲個人還是比較喜歡玩,不過現在也一樣是過時的遊戲了,就用來懷舊囉,以上。

我用模擬器把這個遊戲破關的時侯 才大吃一驚,這個遊戲居然是BAD END 而面具重組就是走很多"西洋鬼片"的風格(大魔王永遠不死) 可是很納悶沒出二代 一直到很久之後看到YOUTUBE的影片才知道 這個遊戲有出二代(讓老婆起死回生),三代(解決大魔王,一家三口和樂融融) 把整個劇情做補完 可是二代和三代評價都沒有一代高(汗)
你不說我都不知道有二代跟三代耶,模擬器也有嗎?來找找好了
2代=splatterhouse2 3代=splatterhouse3 應該是MD平台(我沒玩過)
記得之前有找過,街機應該是沒有,不然我就會玩了,應該是MD的無誤
MD的ROM 遊戲名稱S.......house 2,3(日版part2 part3) https://www.planetemu.net/roms/sega-mega-drive?page=S MD的模擬器 https://www.planetemu.net/emulateurs/mega-drive/Windows 因為我很少玩MD的遊戲 所以模擬器 GEN V2.14 Gens32 Surreal v1.90 Std 也許比較好 (僅止於也許,我只知道我以前用的MD模擬器好像是GEN.......的樣子)
我招了,MD模擬器我有,要找片子不是問題,但MD模擬器似乎不是每片都有金手指可以用,我技術很爛,靠實力打通關很有問題...
沒有金手指的確是大問題 FC的拳無虛發要是沒用修改程式 我自己搞不好只能過前三關,更遑論打敗泰森.......... 而且"血條和無敵狀態" 一向比"金錢和EXP" 要難修改 金錢和EXP絕大部份都是數字 用遊戲修改大師這種軟體,隨便搜尋2~3次,90%以上的機率都可以成功 反觀血條和無敵狀態 用低階搜尋1X次,往往都還是找不到 (FC的魔界村,我就只能讓主角一直擁有盔甲,卻改不出"透明狀態" 也就成了就算了怪物打不死你,但是你依然會被破甲向後彈..........) 不過另一個大問題 應該 電腦的模擬器程式 上下左右是用右手控制 和我們以前玩家用機完全相反 (雖然是可以額外接搖桿去解決 不過要是DQ,FF這種RPG和SLG,我反而習慣用鍵盤控制了)
FC的拳無虛發我可以打到泰森,但從來沒有堂堂正正的打敗泰森,後來用作弊方法贏的,但你還有能力改遊戲,我是沒辦法,都去找密碼之類的,我玩電腦模擬器,我都是去買手把來接USB的,我鍵盤實在無法玩遊戲...我朋友還可以用鍵盤玩格鬥天王,這個我實辦不到...
用鍵盤玩格鬥天王 我大概只用KOF97還可以用的出招式(這一代對招式輸入沒有很嚴格的判定) 說回鬼屋二三代 對動作遊戲苦手的人來說各有難處(就我自己破關以後的感想) 二代角色受傷後雖然有"無敵時間"(但是我改不出來),但是BOSS很會跑(追的好辛苦哦) 倒數第二關的BOSS章魚怪更是大惡夢 為了打它,我還特別去網路看攻略,結果才知道,要打敗它,得擊落它射過來的"飛箭",撿起飛箭,趁它眼睛睜開的時侯(時間很短),用小跳的高度射回去刺它的眼睛(玩到手打結) 三代要找尋"最短路徑"(假如要看到好結局),不過過關時間也別太快(太快過關會被傳到很機車的"隱藏關"),角色受傷沒有無敵時間,沒辦法和BOSS拚血,BOSS攻擊力非常高 ,如果不是成功修改無雙條狂開大絕招,估計100條命都不夠死.............. 其實我在玩一代時,一直以為面具是鬼屋那個超心理學博士的靈魂,不過就網路上可以查到的劇情設定來說,結果並不是這樣 然後男主角戴面具時是光頭,可是從二代破關畫面來看,他是有頭髮的啊 所以這是"我變禿了,也變強了"的意思(大誤)
昨天有看到你的發文,我覺得你很厲害可以自己改,其實這個年我大都時間都在拼「人中之龍8」,某方面來說,現在的人龍7、8就像勇者系列的RPG,所以很多事情都沒做,其實也有想過再回頭去玩你說的鬼屋2、3代,但今天我不先幹了人中之龍8,我什麼事都不用做啦!!!!!!!!!!年過完,我還沒破呀!可惡的支線小遊戲太過份了!
因為我當時修改軟體是買"正版"的 它有附帶"說明書" 講解一些"修改流程" 有教學範例,就不難用了 最基本的就是"數值修改法" 好比鬼屋二代的生命值 滿血5顆心時,第一次SCAN就輸入5 4顆心時,第二次SCAN就輸入4 3顆心時,第三次SCAN就輪入3 80%的遊戲,這樣SCAN三次應該就可以找到該數值放在那個位置 然後再把那個數字改成你想要的數字,就搞定了(想讓它不變的話,就多加一個"鎖住") 再進一步的就是"改狀態" 這種大部份就是 有無敵時輸入+1去SCAN,普通狀態輸入-1去SCAN 只是常常要SCAN 1X次以上才有可能找到 而且很多遊戲還是SCAN不到,像鬼屋二代就找不到(瑪莉兄弟,坦克大戰就找的到) 後面就是"血條修改法" 基本上和"數值修改法"一樣,只是要用修改程式中的輔助功能去找"數值" (因為血條不會顯示數字給你SCAN) 所以變成滿血時100%去SCAN,半血時50%去SCAN 修改成功率也偏低 像鬼屋三代 無雙條和血條都是"同樣的東西" 修改程式可以"找"到無雙條的位置,偏偏就是找不到"血條"的位置 更妙的是,該遊戲把"時間","玩家生命數","無雙條"都放在"同樣的地方" (假如遊戲程式是台灣,"時間","玩家生命數","無雙條"都被程式設計師放在台北市 偏偏血條的位置可能被放到了玉山,花東,金馬,東沙太平島這些"偏遠地區") 至於其他更深奧的"修改方法" 一來我用不到(上述三者已可對應絕大多數的用電腦運行的遊戲) 二來我當初五專讀的是商科(BASIC語言還當掉過),電腦程式語言和架構這種東西,我也不擅長.......... 所以即便說明書有講,我還是"看不懂"............
不行,聽你的講解其實我就不大行了,這個可能要看圖文教學我才有辦法進入狀況,我都直接找人家改好的密碼來用,但有些我還是真的看不大懂...電腦語言這玩意我真的覺得要有一些天份或興趣才能進入狀況,對我而言實在是苦手...