前天死黨傳了一張1989年任天堂紅白機的截圖給我(請看下圖),咦,這不是卡普空出的RPG遊戲-吞食天地1代嗎?它是以本宮宏志的同名漫畫「吞食天地」為角色設計的RPG遊戲,也是因為這款遊戲開啟了我的三國之路,因此我才知道關羽、張飛、劉備這三人的名字。
↑死黨傳給我的截圖,這是1代的畫面
那時除了跟表哥表弟一起在他家玩這款吞食天地之外,國中課程如果上到歷史課講到三國時,反而會去聽一下,我也是因此才會去買三國相關的書和一些模擬遊戲-光榮三國誌系列,更別說後來出的三國無雙系列了,所以說「吞食天地」真的是我的三國啟蒙之作,因為網路上相關討論實在太多,我這裡就不獻醜了,就只說我玩玩的心得就好。
我這裡寫的主要是1991年出版的「吞食天地Ⅱ-諸葛孔明傳」,當時老媽管錢管很嚴,所以我沒能下手,所幸後來有人放上中文化的版本,我就試著玩了一下,雖然介面不是非常精緻,但不影響故事劇情,所以就給他玩下去了,吞食天地1代是從黃巾起義開始到統一天下,諸葛孔明傳從討代袁術開始直到劉備一統天下。
故事上是以三國演義為底,但改編的部份其實很多,像是吳國入侵的部份就捨棄,而且諸葛孔明傳裡的那位「呂布」其實還活著,還會跳出來在劉備奪取荊州時出現,仍然是不改狼性,但這就是遊戲的趣味,讓一些已死名將再出來與你對戰也是很有意思的?歷史上關羽、張飛、劉備在後期時都相繼過世,但這遊戲都讓他們活下來,只是讓第二代出現來繼承父親的戰鬥。
如果對三國故事很熟的話,大致能猜到接下來怎麼發展,如果不熟的話,可以試著玩一遍看看,或許能讓你進入到三國的世界裡,因為我發現很多三國玩家都是玩遊戲入迷的,不管是吞食天地1代或2代,最讓我OOXX的就是司馬懿那該死的「落雷計」了,2代我是很快成功,但1代我不管怎麼按就是失敗,一直重來好幾個小時都失敗,後來我表弟到我家,他1次就幫我按成功!我也只能傻眼…
這款遊戲一直是我希望能2D-HD化的遊戲之一,不知是因為版權還是怎樣?一直沒有這遊戲重製的消息,都等幾十年了,裡面的體力是用兵力來替代,還有陣形(八卦陣超好用)、計謀(該死的暗殺計),還有槍、戟、劍、斧、弓等武將專用武器,有些最強武器還要打強敵才會落下。
我後面拿到姜維時,我印象中是讓姜維當軍師,讓孔明出陣參加戰鬥,因為孔明智力高,所以他使用策略時殺傷力都特別大,而且啥策返計、暗殺計之類的使用都比較高機率成功,前半段還可以用總攻擊來打敗大部份敵人,但敵人到最後都是高智力的,單純攻擊很難贏,要配合陣法、策略、和先把某些高智力的敵給幹了,就會好打很多,但沒記錯的話,孔明如果不是當軍師,似乎沒辦法使用八卦陣…這點是致命的,不然我也都讓孔明使用連弩去打敵人,也是高殺傷力。
↑孔明出山時,呂布那時應該已死了,但在遊戲還是能跟他對戰
↑這是我進攻蜀地時的陣容,龐統當軍師也很好用的,結果也是死在落鳳坡QQ
↑葫蘆谷大戰曹操最強陣容,三國小說應該是孔明在這裡想燒死司馬懿…
↑我心中的恨!司馬懿的落雷計!1代時一直無法按成功破解,就是不知那裡出了問題?
↑這是我玩諸葛孔明傳,最後大戰前的陣容
↑最後大戰是洛陽二連戰,先戰司馬懿的二個兒子
↑打完二個兒子,立刻再戰最終魔王-司馬懿!對方也會使用八卦陣,不好打
↑打完劉備一統天下,完
也是一段值得回憶的歷史呀,當初跟表哥表弟玩1代時在某山坡上打山賊賺高經驗值的回憶還在,也是因為這樣才去買三國的相關書籍和遊戲回來玩,1991年諸葛孔明傳剛上世時,班上還有人來借電玩雜誌主要就是看這款遊戲的資訊,當時的原裝日版卡帶要價也是1500元上下?所以很多人都去買台製的,但台製卡帶品質不良,有時會挑主機…某台製主機我記得就不能玩(變亂碼類的)
因為死黨玩的是1代,所以我就去找了2代來玩,雖然有點差異,但2代整體而言,玩法跟1代是差不多的,只是1代能帶的兵到最後都是5、6萬的,2代就是9999而已,早期的紅白機遊戲現在玩起來比較不順手流暢,但當時遊戲製作的用心程度還是可以感受的到,只是現在的年輕人不大可能回頭再玩這款舊作了吧,我可是一直期待他重製出2D-HD版本呢。
※以上寫的是我玩這遊戲的記憶和一些小心得,想知道這款遊戲更多資訊的話,網路上有更多高手寫的文,可以參考一下,但更多人記得的可能是街機動作電玩遊戲吧,也是有出1、2代,都是經典哪,以上。

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吞食天地是我小學時後玩的,我玩的是PC(智冠)版,三國題材加上全中文,加上那時橫山光輝三國志卡通正在有線電視三台撥放,對孩子而言是最強的上癮連續技阿! 智冠吞食天地一二代我記得都拿下台灣金磁片獎,音樂有重新譜過,不難聽。後來長大後才知道智冠是明目張膽抄襲CAPCOM的XD,以一代為例,主要角色的頭像像劉關張趙黃孔明是一樣的,但是那種配角角色都是重新畫過的,像第一關討伐黃巾時,程遠志、登茂、韓忠頭像都是不知道他們怎重畫的跟FC的長得不太一樣,PC版如果難度是專家級以上,在打完袁術前往南皮界橋踏入袁紹領地時,觸發呂布反水的時後,會同時觸發這遊戲最嚴重的惡性bug,關羽消失(其實應該是隊伍第一人消失,但通常大家都習慣把關羽放排頭,關羽消失後會永久離隊,且沒任何提示)。我問我姑丈怎麼會這樣,他回說關羽去過五關斬六將了,靠邀。但他也再也沒回來了阿XD 您提到的兵多可以加經驗的地方我在PC版試驗,其實有兩處: 一處是虎牢關往洛陽前有個ㄩ字型的山凹處,遇敵有時會遇到最後一關的王燦(兵力大概兩萬八)帶一眾小兵(大概數千),只是按照當時遊戲進度,我們的兵力每個人大概在500-600,如果遇到王燦會被KO,但只遇到小兵的話硬打有時候能打贏,可以好好練功一下。 另一處您講的爆棚小兵那處是所謂的落鳳玻了好像是打完劉璋後會遇到一個貼著山走的直路,很好練等級,只是練過頭經驗值溢出到最大等級55級還是50級後還能升級,但兵力會回到等級1時的兵力XD。 至於您提到的有沒有辦法重製,第一個好像腳色版權在JUMP集英社,當時是配合漫畫熱潮硬做的遊戲,再來吞食天地這漫畫本身就不受歡迎,日本人好像也不吃這情懷這套,重製的可能性很低,只能存在我們的夢裡了XD
橫山光輝三國誌的卡通我也愛看,那時我唸高職,放學回家後立刻開來看,而且超任版的橫山光輝三國誌我也很愛玩,等級十的馬車超強的。 你說的智冠吞食天地我只有看過沒玩過,但現在的話,版權問題就很難搞定了,你說的遊戲內容因為我沒玩過我就不便評論,那時電腦遊戲我都沒啥碰,家裡也不可能讓我買,台灣的電腦遊戲能力也是很強的,後來感覺就沒啥進步?大概是有啥原因吧。 你說的王粲練兵部份我沒啥印象,當時我玩紅白機的,我是看華泰攻略本玩的,就是你說的落鳳坡那個地方練等級,你說的溢出等級的事,我表哥有打到過,我當時就在旁邊看著他玩,就如你說的這樣,聽那個等級聲聽到很煩,結果兵力反而變低,二代的話,就沒這個問題了,等級最高99。 重製也只是個人的夢,我玩完這款後,我死黨又傳來一個吞食天地完全版的,應該是粉絲自製遊戲,可以去打孫吳還有七擒孟獲的故事線,但如果不能使用搖桿玩的話,我可能會放棄,用鍵盤我實在不方便。
當年 我們家和鄰居沉迷"三國瘋" 所以這款遊戲的熱門程度還遠遠壓過DQ和FF二大神主級RPG 我個人是比較喜歡一代 可以蒐集敵武將 尤其在前面的關卡,這些敵武將還是蠻"有用"的 (一代時,大家都是一邊摸索,一邊玩,打到袁紹那個關時, 如果捉到顏良或文醜,幾乎都要感動落淚,因為那章堪稱敵我實力差距最大的一章) 然後"正常情況"下 一代只要SP見底(策略值),90%一定被司馬懿幹掉 (尤其早前大家不知道去那裡拿最強武器的時侯) 常見的狀況就是即便已經把其他四個人都解決了 司馬懿只剩不到一萬的血了 然後,司馬懿 擊免(大家攻擊無效),司馬懿 完復(血完全回復) 大家就一起"翻白眼",齊聲一個字----幹 不過 不管是一代或二代 遊戲要玩的"輕鬆" NO1---姜維要上陣 NO2---姜維要上陣 NO3---姜維要上陣 姜維沒上陣,難度自動提升50% 這個遊戲有一個數值---すばやい 一代是隱藏,二代直接顯示 姜維在這二代都是這項冠軍 而這個遊戲打司馬懿最重要的事 你的"速度"一定要比司馬懿快(司馬懿的速度好像有前五名) 姜維 在一代幾乎有70%以上的機率是每一回合敵我雙方最早動的那個人 在二代的話,幾乎是90%以上的機率 尤其是在第一回合"先發制人"超重要的(幾乎可以決定打司馬懿是勝利或失敗) 而且二代姜維並不會八卦陣,讓他當軍師在最後之戰,根本就廢掉啦 二代最後攻略法 1 有一座的訓練所,可以提升到48級(諸葛亮學會八卦陣) 2 買一堆知復丹(回復SP30),和一些"野營帳篷"(野外使用,可和宿屋一樣回復) 3 一路使用"煙遁計"(不必像一代一樣,護身煙幕要省著用) 4 到關卡前就用帳篷睡覺 以下重點 5 第一回合,姜維就馬上使用八卦陣(只要這一動成功,70%可以贏司馬懿) 八卦陣一擺,對方80%的普通攻擊都沒用(不是打不中,就是打自己) 二代的暗殺計,成功率沒一代恐怖,加上二代可以用復活計(不像一代只能靠道具復活,偏偏道具格都拿去買"會心丹"了) 火計什麼的,根本打不死玩家,電腦"剛好"集中攻擊打到生門的機率也極低 6 姜維每一回合都使用全體回復(最保險的戰術) 只要一回合內電腦沒辦法打死你一個人,你的人就絕對沒有陣亡的可能性 除非他的速度比姜維還"快" 7 只要打死任何一個人,讓司馬懿不能擺八卦陣,恭喜你99%可以贏 因為電腦沒有復活計 8 適時讓其他人用知復丹回復SP (二代的知復丹實在太犯規了,如果一代有這個道具,又何必怕最終二連戰,搞到一代,當時大家都選擇打死司馬師,司馬昭後,全員自殺,然後回復到最佳狀態再去打司馬懿) 然後,二代各種奇奇怪怪的版本一堆(絕大部份是對岸改出來的) 例如:曹操傳,東吳三代傳,秋風五丈原 前陣子聽說還有改出完美版,以二代為基礎,但是可以從討伐黃巾賊開始玩 不過二代有些東西"硬梆梆"也讓我頗為不滿 一徐州城面臨曹操大軍包圍,即便使用修改打贏曹操,也"無法過關"(會一直無限重複) 二斬顏良,誅文醜---如果打贏"關羽",遊戲劇情無法繼續下去=卡關 三赤壁之戰,這個"最過份",遊戲設定流程,諸葛亮使用"劇情道具">曹操軍被痛毆>周瑜軍追打>張飛和趙雲各追打一次 在這個"流程"中,如果有任何一場戰鬥,曹操全軍覆沒,都是遊戲直接"當機" 四第一次面對呂布(原設定,此戰必敗,然後回城找龐統,龐統會給你道具,戰鬥中用了道具就可以"過關",如果沒按這個流程,靠修改作弊取勝,後面那個洞窟就過不去) 五關羽VS黃忠的單挑(直接打敗黃忠,關羽的血會只剩一百的樣子) 也就是有特殊劇情的戰鬥,幾乎都不能"亂搞",只能按著攻略流程打 (別以為靠修改就可以"逆天改命",想太多,不過最近查攻略,才發現龐統死掉後,到某個地方,可以使其"復活")
三國瘋、DQ、FF我們都瘋過,不過你也太專業了吧,司馬懿的補血我也很幹呀!而且他還會八卦陣,姜維就敗在不會使用八卦陣,不然我都讓他當軍師,孔明去實行計策,以前都用孔明來使用暗殺計,超好用的。 我上次就是被司馬懿使出八卦陣,我方攻擊都進死門,所以都變成自殘 ,我就直接砍最弱的那個,目的就是先讓他死一人破他的八卦陣,姜維的速度你不說我倒沒想到,我用姜維的確他有高機率都是第一個動的,我後來還裝速攻鞋。 不過你說的是紅白機的狀況,野地帳篷就真的很好用,我玩模擬器就簽金手指「不遇敵」,所以...你知道的。 你說的完全版我死黨已傳給我,但不能用手把玩的話,我就會考慮一下,然後你說BUG我也有遇到,就是黃忠對關羽那個,真的血變成100,後來我用金仙計補血就回復了,早期的遊戲BUG造成的當機也不只這款遊戲。 你說的龐統復活這密技我是真的不知道,可以的話,就叫他來當軍師,我記得他有暗殺計,我都讓他當軍師~~再讓孔明來實行(一代玩法)
https://www.youtube.com/watch?v=LsYzJGnVZms 這個YTR有提到 當年吞食天地的漫畫之所以斷尾在"很奇怪"的地方 是因為作者自己"掰"不下去了 (除非後面劇情徹底大魔改,但作者不想這麼做,又不想被"歷史之壁"綁手綁腳) 不然當年原著漫畫在日本人氣還是頗高的 不過這樣也好,不像龍狼傳,一開始很好看,後面各種亂七八糟(赤壁篇後就很難看) 吞食天地到超任,其實有出現三代,但是改成SLG,就沒一代和二代那麼紅了 (但是又不可能每一代都在玩劉備平定天下的劇情,這才是本系列最大的限制)
我看過一集的漫畫,但說真的,我看不下去,但不能否定漫畫的人物設定影響電玩和我們很深,裡面的趙雲真的是美男子,我們玩動作遊戲時,幾乎人人選趙雲,龍狼傳我看到最後也是看不下去,現在還在連載嗎?我都沒注意了。 你說的超任SLG吞食天地我有印象,但因為不是RPG的,我就沒啥興趣,所以我才希望能出2D-HD版本的,我等了三十多年啦!
龍狼傳的漫畫,我以前還有收集過,但是到匈奴篇我就買不下去了(越來越爛) 目前還在連載(和歷史已經完全搭不上邊了) 至於吞食天地嘛,我是先玩遊戲,後來才去看過漫畫 很多年後,才發現,小學時看過的一本盜版漫畫---硬派銀次郎 原來和吞食天地是同一個作者(本宮ひろ志) 因為這個作者的作品,大部份主角"臉都長的一樣" 其實硬派銀次郎算不上什麼經典作品 只是看到的那一集劇情還讓人蠻記憶深刻的 男主角---劉備(指長相)和曹操(指長相)有衝突 曹操就撂話"你這麼有種,敢不敢一個人打三百人",劉備就說OK 得到消息的張飛(指長相)等人,馬上集合起來要幫助劉備(這些人都是劉備以前混的時侯認識的朋友) 當這1X個朋友集合起來的時侯,劉備已經被三百個人打到不成人形了 張飛就說:媽的,三百個人打一個人還要用木棍這些武器,太不要臉了 然後1X個人就輕輕鬆鬆把三百個人解決了 曹操一看狀況不對,馬上就想落跑,卻被劉備的朋友包圍 他們:你不是很會嗆聲,說什麼人只要有勇氣,一個打三百個也沒什麼好怕的,我們這邊人沒有很多啦,只有1X個而已,讓我們見識一下你的勇氣吧 劉備:你們都不要動手,我一個人對付他就好了 結果劉備被曹操KO 不過曹操還是自知之明的,說:我根本不是你們的對手,要殺要剮任由你們 劉備的朋友:你可以卑鄙以多打少,我們可還要面子,既然老大說,這場架他一個人扛,我們就不能修理你 後來劉備透過別人介紹,終於找到一個木匠工作,就離開女主角(千金大小姐)---姜維(指長相),不告而知 姜維就悲傷去讀醫學院,偶然在大街上看到穿著很落伍的木匠男主角----待續 (後來我在漫畫王有意外看到完結篇,當然是男女主角的HAPPY END)
你昨天推薦的YT影片我已看完了,也算是把我漫畫部份給做一個完結整理。龍狼傳我就...算了吧,不過吞食天地原來是人氣高,最後掰不下去(這是YT小編自己說的吧)才斷尾的,不過在我看來,可能是作者想發揮的跟原著設定實在差太大,真的沒辦法改編才斷尾的。 你上面說的這部漫畫設定...也是神扯,不過算了,我們看魁男塾和曉男塾的漫畫,幾乎都是同樣的臉,橫山光輝三國誌YT也提到,把頭髮和鬍子拿掉的話,的確是人都長得差不多,這也算是作者的人氣角色設定吧,還要再想一個新角色太麻煩了,聖鬥士也差不多,倒是鳥山明的機器娃娃和七龍珠在重覆性就較少一點。
猶記得 二代有二大靠背"任務" 一個是赤壁之戰時 去日本>打大蛇>拿操風書>拿硝石,老樹枝>做炸藥毀石頭>殺蔡瑁>得到百萬枝箭>找龐統使連環計 一狗票劇情任務 不過用修改的話,先改出操風書,再改出炸藥,就可以直接去毀石頭殺蔡瑁的樣子 一個是落雷計時 拿茶葉>拿水壺>裝水>拿茶具,一直跑來跑,最後才知道"上上下下左右上下" (真該直接在茶水混合滅鼠藥給那個老頭喝才對) 其實只要改出"茶具"這個道具,拿給老頭,就可以不用跑來跑去了
你說的這二個任務真的很煩,吞食天地沒有「路拉」這魔法,都得自個親自跑一趟,有時地理白痴還會跑錯位置,還好我簽了不遇敵金手指,不然打敵人也打到煩。 不知道你說的任務可以這樣解,要不然我就更省時間了,二代落雷計我一次就成功,但一代我就真的不知道為何都使不成功,我表弟一次成功,我都以為是我搖控器的問題了,真的奇怪的事件?