「超級機器人大戰Y」(スーパーロボット大戦Y)在2025年8月28日終於上市了,我買了PS5版本的回來玩,雖說這是機戰Y的玩後心得,但不如說是我所玩過的機戰系列一些心得比較好,會挑機戰Y來講,是因為這算是我幾乎唯一全作品動畫都有看過的一款機戰作品吧,後面出的DLC先不算在內,這次機戰Y的參戰作品有↓
勇者萊汀
超電磁機器人 孔巴德拉V
聖戰士丹拜因
聖戰士丹拜因 New Story of Aura Battler Dunbine
重戰機艾爾鋼
機動戰士Z鋼彈
機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞
M-MSV (抱歉,這個我就不了解是什麼作品?)
機動武鬥傳G鋼彈
新機動戰記鋼彈W 無盡的華爾茲
機動戰士鋼彈SEED DESTINY
機動戰士鋼彈 水星的魔女
無敵鐵金剛凱撒 死鬥!暗黑大將軍
蓋特機器人ARC
銀河機攻隊 莊嚴皇子
超時空要塞 Delta
超時空要塞 Delta 激情的女武神
Code Geass 反叛的魯路修III 皇道
Code Geass 復活的魯路修
哥吉拉 奇異點
SSSS.DYNAZENON
之前的作品我也沒全玩過,但我玩機戰系列印象第一款的話,是超任的第3次機器人大戰,那時剛接觸時,發現喜歡的無敵鐵金剛可以用來戰鬥,還能使用原子光熱線、金剛火焰等耳熟能詳的武器,馬上就陷入進去了,不過那時都是日文版,加上當時除了無敵鐵金剛、蓋特機器人外,其他的機器人作品都沒啥看過,所以帶入感不強。
接著讓我瘋的是超任的第4次機器人大戰,當時就愛上裡面的魔裝機神和聖戰士,而且難度相當高,那時的資金根本就不夠用,那時的武器是一個機器人就X種武器,每種武器都要錢才能昇級,加上還需要裝甲值、EN等,那時不簽金手指的話,錢難賺呀!當時都是使用ZZ鋼彈開地圖兵器殺我方人員,然後帶著賺到的金錢重玩一次,一場大概可以賺幾十萬左右,但幾十萬真的是丟下去一下就沒了。
而第3、4次機器人大戰的作品裡,比較多昭和時期機器人動畫的劇情線,像是無敵鐵金剛、超獸機神、電磁機器人、萊汀裡面重要劇情線都會出來,第4次最讓我詬病的是超獸機神和電磁機器人到中途時,一定要選一隻出去遠方外地戰鬥,也就是註定這二隻會少一隻繼續進行故事線,這點讓當初的我很幹!
接下來就是去朋友家玩SS版的機器人大戰F系列,這個難度也實在夠高,那時也是日文版,有時要連打二關,你機器人如果沒分配好的話,第一關就把主力派出來,連打第二關再派出同樣的機器人,氣力值會減少很多,加上當時的機戰敵人都特強,所以難度就變得特別高!還記得第4次機器人大戰時,我無敵鐵金剛到後期開熱血也打不爆一隻小兵!
而機戰F(完結篇)我是到朋友家玩的,他打到後期關卡,因為對手實在太強,我們下了一個決定,就是使用傳說巨神的無限地圖兵器直接轟殺全場,因為我們的戰力已經快被敵方殺光了,我們當時沒使用金手指,我們轟殺全場,雖然過關但也損失慘重,因為修理費用也不少,當時的機戰系列資金真的有夠難賺的。
後來的阿法系列真的製作的很棒,戰鬥動畫可以關掉,而且畫面品質也大幅提昇,裡面的敵我機器人都會有攻擊動作,阿法第一代的無敵鐵金剛陷入絕體絕命危機時,被大魔神解救的那一關我直到現在仍然很感動,阿法算是我心目中的神作之一,阿法之後出現的作品我就比較少玩了。
直到我買PS4、5時,再出了機器人大戰V、T、X、30等作品,因為都有「中文版」,所以我也玩的很開心,加上網路方便了,有空我就先去找裡面的一些作品來看一下,但VTX和30雖然讀取速度、流暢度、畫面都遠超過之前,但劇情幾乎都是異世界劇情,雖然我劇情不大懂,但感覺都是異世界來參戰的,而且一些DLC是沒有劇情線,就是直接參戰的機器人,讓人覺得不是很用心在製作。
而VTX與30最讓我失望的就是難度,如果玩過早期機戰系列的話,就會知道難度實在變得很簡單,幾乎一擊一個,攻擊力都調得挺高的,機戰30更扯,後面戰艦自己開發出來的道具,每一個都遠勝系列作大家最愛的「哈囉」道具,那根本是犯規型的道具,只要點數夠,基本上想要開發幾個就幾個,「哈囉」這個道具瞬間價值變0,以前的機戰系列,「哈囉」這個道具是極稀有道具,能入手是會讓人開心的那種雀躍感,但在VTX或30裡面,就沒這種感覺。
而這次的機戰Y看來終於有把難度調得比較平均了,不像之前一擊一個,以道具「追加機械臂」為例,裝上去攻擊力固定6000-7000,但前系列我把武器加滿的話,就都超過8000以上甚至破萬了,我還裝這個做啥,但這次機戰Y一些主角機的最高攻擊力大約就5000-8000左右,所以我把這個道具裝在一些二線機種上,反而能得到不錯的攻擊能力,而且敵方一些小兵也是需要幾台機器人合力才能打爆,玩起來比較有意思了,而且這次「熱血」、「魂」等加強攻擊的指令,幾乎都要到等級40-50左右才能習得,的確比較有難度一點。
基本系統都跟前系列差不多,劇情上也脫離異世界了(除了DLC外),雖說這遊戲已經是到了換湯不換藥的程度,但我還是挺喜歡玩的,畢竟這次我是全作品幾乎都追完了,尤其你如果玩到超時空要塞的梅瑟部份,有看過動畫的人一定很有感,只是我沒想到在機戰Y裡他也是得死,我以為能救回來的QQ。但TV動畫和劇場版的過程有點不一樣。(梅瑟在TV動畫版是被白騎士打敗而死,而劇場版則是打敗白騎士後因重症而死,配上的歌曲(AXIA真的很好聽,這個沒看過動畫的人,是感受不到的。)
↑無法截圖,就用手機拍的,梅瑟在機戰裡沒有復活路線...
↑哪。洸最後有跟阿母在一起。原作動畫中是阿母為了讓洸打敗妖魔大帝使出姆之星的力量後力盡消失...機戰Y有讓阿母活下去,而梅瑟就沒這個待遇QQ
關卡數也夠多,這次也有技能樹系列,建議先把減低改造機台的費用部份先點一點,要改造機台前,先進入系統調成簡單模式,這樣會便宜許多,這算是一個小密技。要玩劇情線時再改回普通、困難、專家模式。而那些啥XX戰線的,我都派二線戰力去練擊墜數和資金與點數的,輔助系列多在戰鬥中使用會昇級的比較快,這部份網路上已經有很多相關攻略和參考文,可以去挖一下來看。
我目前已經破關第一輪,現在使用另一個主角來破第二輪,目標當然是白金,破關後的金錢與技能、道具都可以依點數帶到新遊戲玩,這樣也能增加遊戲性和節省一些時間,這次也沒再出現機戰30那艘戰艦開發出來的犯規頂天道具了,裡面一些特別的道具都是稀有道具。
不得不說,有看過全部動畫再來玩這遊戲的話,帶入感真的很強,以前的時代都是租錄影帶回來看,想看到全部作品不容易哪,現在拜網路所賜,一些作品也能在網路上回味,我超時空要塞就是在D+上回味的,D+上有很多超時空要塞的動畫作品,所以遊戲中的一些劇情走向我都能知道就是這樣,只是裡面一些妹子的奶也大的太離譜了!之前還有搖的很過份的,不過像我這種正人君子 我當然是沒在注意這些的啦,這作品還能再出幾部我是不知道,但這次的機戰Y比較讓我有找回早期機戰系列的感受,以上。
※說真的,玩到後面看到哥吉拉出現時再配上哥吉拉出場樂,我真的很興奮!可惜哥吉拉不能為己所用,算是最可惜的部份。另外還有一件事,大家應該都知道了吧?機戰VTX和30的主角和某敵方角色也能加入我方戰鬥。
↑哥吉拉的資料,一樣不能截圖,就直接拍照上傳了
※2025.09.20更新,附上我白金的圖片,現在就等DLC劇情了

今晚在YT~吐嚎影院~講:~~真人版聖鬥士~~電影,但我只看不到3分鐘就不看了,因為我完全不熟這故事,不過我倒知道:聖鬥士有:星矢+冰河+紫龍女主則是雅典娜,然後就啥也不瞭;另記得小時候很愛將~聖鬥士-星矢~,亂講成~~聖鬥士-西施~~,讓班上女生都笑翻,也讓我更有女生緣,至於男生嘛!就算不爽,也不敢硬扛我的拳頭. 要說以前的搞笑片,~~笑破鐵幕~~也很經典,另有一些也不錯,如日前看到一部搞笑西部片,就蠻不錯的,可惜片名我忘了. 陳廷敬不但是大才,還是廉吏典範,他曾被明珠集團的徐乾學誣陷貪污,結果康熙親自組織調查,還他清白後,反而對他更加依重,讓我很佩服;另據我那~~史男-岳父(曾是高中歷史老師,後來轉教育局,以督學身份退休)說:康熙朝兩大有才且無污點的廉吏是:陳廷敬+于成龍. 魁男塾裡我最喜歡:影慶;大豪院邪鬼並沒死,且後來還成為~~好像是海軍總司令,桃太郎則成為首相,兩人的兒仔都有在~曉男塾~登場;但老實說:我覺得曉男塾劇情遠不如魁男塾,包括:民明書坊的唬爛. 可能是台南市人口較多,或我小學母校是中小型學校(全校約25班~含:啟智班),且很多學區學生,都跨區讀市區明星國小(當時跨區讀書限制,遠沒現在嚴格),所以每班多不超過50人;現在班數差不多(不含附設幼稚園),但每班學生人數,在25~35人間. 我們那屆有兩個老師之女,且她們成績都很好,目前都在當老師,成績最好者則是醫師之女,她現在是醫師,跟我很要好,我們曾協議:30歲後若無男(女)友,就試著交往看看(我們兩家是三代世交),結果各自婚嫁了.PS:她是我家大小女生們的婦科醫師. 沒辦法,幹部會分這麼細,全為~升學路的加分~,既然多數家長都提出要求,多數學校亦只好從善如流,只要別太過份,主管機關亦默許;另~當義工~也是~升學路的加分~途徑之一,所以也發生很多爭議事件,其中還有嚴重到:鬧上全國新聞版面. 想一想還是以前升學制度好,雖說可能會一試定終生,但勝在劃分清楚,會讀書愛讀書的讀高中,不愛讀書+想學功夫的讀高職,居中的一群讀五專,簡潔明瞭的劃分,讓孩子往各自目標努力,絕非現在的不倫不類+多錢(元)教育.
真人版聖鬥士...我是看到吐血,我懷疑車田正美老師是不想管這件事,才說他喜歡這人物的造型,因為花了那麼多錢拍出來的東西居然是那樣,我只能說實在太有勇氣了... 笑破鐵幕 我倒是沒啥印象,搞笑西部片我也有看過一部,但片名我也忘了,以前的電影都很有哏,現在的電影因為政確和一些趨勢,比較不敢玩那麼大。 陳近敬和于成龍我反而都沒啥印象,頂多在看影集時有提到,看來要去找他們專屬的影集或書來看了,清官真的難得呀,我們看看現在知名的政治人物,那一個不是靠聲量(不管是好或壞)出名的,真正有在做事的,反而都沒啥人在鳥,也挺可悲的就是。 大豪院邪鬼沒死的話...其實我就不想看了,因為他死的時候實在太慘烈,而且是骨頭都破碎的那種,所以後來真的沒死?那我還是把經典留下來好了,劍桃太郎成為首相我知道,伊達巨人是不是成為黑幫老大?這設定倒是很適合他,曉男塾就歹戲拖棚,把經典再拿出來炒這樣,就跟七龍珠一樣,早該結束了,就一直拖到現在,連我都不大想看了。 是不是跟縣市區人口有關我不知道,但當年的我們,每班至少都超過50人以上,前幾年跟朋友去小學母校走走,我看班上的桌椅就只剩下不到20個,我才覺得現在是不是少子化很嚴重,我看過他們上朝會,那個人潮,真的不是我們小時候能比的。 你說的30歲後若無男女這件事,你以前有提過,有個婦科醫生的朋友在也比較安心,有婦女病的話,可以馬上找到人,我現在身邊的朋友好像有一個是醫生的?但國小畢業後也沒啥聯絡,雖然有加臉書朋友,但還是不要打擾人家較好。 以前我也覺得為何要分好班壞班,但長大後學會思考,才覺得分班是必要的,你把好學生放到放牛班,他就算想唸書也無法唸,甚至還會被霸凌,所以就如你說的,想唸的就放一起,不想唸的就放牛班,想去學一技之長的就去吧,現在的教育制度我是真的不了,因為我沒小孩,所以也不知道現在的制度是如何。 我家神人聽說把民宿的工作辭掉了,他說老闆很機車,但他眼中的機車,跟我們眼中的機車是不同層級的,我也不方便問太多,只是年紀這麼大了,還如此國中生脾氣,我也是醉了,不過至少他現在還有一個工作在做,只要有在工作就行了。
今天又看了:~~高爾夫也瘋狂~~,內容還算有趣,且男主角我認識,就是在法國電影裡,演出技術超強的計程車司機,他那部計程車也改裝得很厲害,加上內容偏搞笑,故我挺愛看的,只是電影(有好幾集續集)名字我老記不住,只習慣稱為:~~瘋狂計程車~~. 七龍珠動漫我也沒看過,但看過~吐嚎影院~介紹,但看了幾集後覺得:後面一直在老梗重用,越看越無趣,北斗神拳也差不多,所以說:~~見好就收~~很重要. 大豪院邪鬼跟金庸小說:天龍八部的~喬峰~一樣都是:悲劇英雄,他們犧牲的故事段落,一直是我避讀的地方,因為一但代入情節,心情就會低落,從年輕時到現在半百,想法完全沒變. 現在少子化越來越嚴重,沒辦法,養小孩+生活的費用太高,加上社會太亂,會擔心兒女學壞或受害,再加上經濟環境因素,讓自願單身族越來越多,我身邊就有不少,但那是她們的抉擇,我只能傾聽,不能干涉. 但這也曾對我造成困擾;因我的大小姨子都不婚,故有人說:坐看我吃我岳父家絕戶,更坐看我兒女,坐收我家+我岳父家財產,所以要來跟我攀親,好分幾杯羹. 為此我告了幾個人,先告到牠們傾家蕩產,再傳授牠們物理知識,再加上後續一堆小動作,終於讓牠們改過自新;沒辦法,我不是壞人,但面對這種閒人,首要就是毀其家庭經濟,再給予物理教育,再配合其他方式,就是讓這些閒人,不再造口業的偏方;果然有上述幾位的示範後,再也沒人敢拿我們說事. 現在教育環境很亂,老師+學生都很痛苦,尤其是老師,若無校友會+家長會強力支援,很多好老師,不是離職,就是默默承受,特別是面對恐龍家長+爛民代,所以我鼓勵我國中小老師,要反抗這種惡人,有啥問題,我們都能黑白處理,另除黑白外,還有某妖道的:~邪門歪道~處理法. 現在有正經工作就好,目前國內經濟越來越差,很多產業都在做四休三,甚至放無薪假,更有不少收掉的;當然還有在增產的,現在我手上就有:T老闆公司新廠的兩個項目,至於螺絲福,他老兄就是不開新廠,讓員工每週加班8小時,賺取優厚的加班費,至於客戶嘛!排隊,不然找別人去,但再回來就得重排囉!所以~實力~才是一切.
高爾夫球也瘋狂有出二集,你都可以看一下。高爾夫的男主角有拍一部「命運好好玩」是在講家庭最重要的故事,這部我也推。你的終極殺陣1、2集我覺得最好看,第三集史特龍有客串,第四集開始就是災難... 七龍珠直到超為止我都看的下去,後面出的就是亂七八糟,我就比較少看了,不過如果有出電影版,我還是會看一下就是,現在漫畫類的,我就只看第一神拳了。 大豪院那篇算是魁男塾我記得最帥氣的畫面,過了幾十年那個畫面我還記得很清楚,所以後面亂改設定的部份我決定不看,才不會破壞我心中的經典畫面,以前的漫畫經典畫面實在太多,我們的時代已經過去,現在可能比較少讓我們感動的劇情了,以前就單純熱血的時代,現在熱血不大流行了... 包括我和身邊的人也是有一些人跟我一樣的想法,不是我們不想生,而是我們養不起,加上現在社會動亂,家庭教育真的很重要,但誰能保證教的好?只是遇到問題就想辦法解決,只是這個社會我真的覺得會越來越亂,我也覺得心煩。 那種會啃人財產和心血的王八不用太客氣,你今天對他客氣,改天就把你啃到血肉不剩,我家變時就遇到一些平時表面客氣,一出事就直接說你沒利用價值了,我跟你好作啥?這就是現實,所以一些王八真的不用客氣。 之前我一個高職同學娶了學校的老師,就有聽他說過,現在的老師很難當,都被學生氣到生病之類的,如果是大學類的應該會好一點,基本上大學的素質通常會「好一點」,國小的話通常是恐龍家長、國中、高職就是叛逆學生,大學的話,現在的素質跟我們以前的素質已經不一樣了,所以該處理就處理吧,太聖母的話,反而會害到人。 我家神人工作的事我是沒打聽太清楚,但又聽到一件事,他有腎結石,他刻意不把石頭都打掉,因為好像說一年可以輔助5次之類的,他想賺那個保險費,我一向很反對用身體來賺保險費這種事,偏偏他就愛搞這個,說到保險費,疫情時我倒是因為中鏢保險拿了X萬元,但身體健康還是比較重要,要不然生大病就麻煩了。 現在AI當道,聽說一些人力都被裁減掉了,一些傳統行業除非你有專利,要不然生意也都被更便宜的取代掉了,這也是現實的趨勢,不進步就是被淘汰,我們看歷史的痕跡就是這樣。
弄錯了,高爾夫也瘋狂男主角跟:法國計程車電影~終極殺陣~系列,男主角是不同人.
是的,剛要跟你說你就更正了~~
第4次機器人大戰是我第一次接觸的機器人大戰系列,小時候只看過蓋特、無敵鐵金剛、飛碟戰神、鋼彈系列,所以多用這些以前看過卡通的機器人來作主戰機體系列。有地圖砲的更是最愛,如同俊藤兄說的一樣,這代用地圖砲打爆自家機器人是可以賺錢跟賺經驗的,但是刷等級耗回合數的話,超過320以上回合進入最後一話,會變成壞結局,大魔王是駕駛真格蘭森號的白河愁,而我方全體氣力50開局,痛苦指數破表。 以前超任版只有日文,只能看疾風之狼出的攻略,自認為每個機體都是動畫中絕對強的存在,完全不在意機體適性,氣力的設定,打到第七話還第六話時,有一隻會躲在海裡的AI雜兵,血量15000左右,用海適性C的去打牠傷害都幾百1跳的XD,是第一次卡關。 再來因為那時不知氣力的重要性,像聖戰士坦拜因應該算是是主力機體,絕招歐拉斬跟超歐拉斬不用耗EN跟彈數。但因為皮薄加上手短,開局要靠氣力撐上去才可以分身或格檔,我直接丟到格納庫裡面雪藏XD,真是少年不知坦拜因的好。 這代寶物是要靠踩點去拿的,遍布在地圖的任何可能角落,特定腳色加入或隱藏機體有嚴苛路線跟對話限制,不看攻略的話,又沒有看過原始動畫的話,會錯過很多對話,跟招降敵方機器人的機會,像以前玩的時後沒拿過 GP02A,重玩後有了核彈地圖兵器,甚麼棋盤戰略遊戲直接變成割草遊戲。 從第三次第四次機器人大戰已經奠定,真實系狙擊型高迴避高機動性,超級系重砲型低命中的一些後代核心概念,這代真實系比較吃虧的是,機動性跟限界達到255就是登頂不能超越,即使是靠寶物或修改機體也沒辦法突破,到後期因為血薄容易被命中而遭擊墜。 印象有點模糊,但主角選9月2日O型,好像可以在很早的等級(23級還是26級)得到奇蹟這個精神指令,再來這代魂+熱血可以疊加,像阿姆羅這類同時有魂+熱血的可以拚秒殺BOSS。 小抱怨一下,以前最常出遊戲攻略的當屬疾風之狼跟尖端,疾風之狼的攻略通常會出的比尖端快,但錯誤率頗高,最後還是要靠尖端來補完。嘖嘖。
看來閣下也跟我差不多時期玩機戰呀,你說海底那關我有印象,動畫版是劇場版,可以看到大魔神、蓋特等機器人合力對抗大海獸,那集很有環保意識,最後大家打敗大海獸後(靠阿強一號),結局是有點悲傷的,因為大海獸是人類污染引起的,這部我還有DVD哩,後來才也知道地形也是重要主因,不過後來就很少海戰的關卡了。 你說的白河愁,我記得機戰EX可以選他當主角,真的是一擊一爆呀,這種操縱敵方角色來破關的也很有意思,以前我也有疾風之狼的攻略,但第4次我忘了我買那家的攻略,那時疾風應該還沒出,很多地圖的道具我都是看這本攻略的,也是這本攻略我才知道除了丹拜因聖戰士外,還有一隻賽拜因,這隻速度快,很快就練到二次移動,我都派他去砍小兵剩一半的血,再讓其他低等的機台來打爆小兵練級,現在都用魔裝機神開熱血+手下留情+靈光來讓其他機台練級。 你說的主角生日設定沒錯,我記得臉書「遊戲小虎」最近剛好有說到這件事,我記得攻略本也有寫,我現在是習慣用自己生日當設定,因為現在的機戰跟以前的機戰相較之下,真的容易多了。