因為看了「吉勒摩戴托羅:血色美學創作路」這部紀錄片,我才知道原來豆豆龍導演有一部 1992 年的銀幕處女作「魔鬼銀爪」( Cronos / 又譯: 滴血金蟬 )。好奇之下就找來看,以下先放個防雷圖,就是傳說中的「魔鬼銀爪」道具。
故事從 1536 年說起,一名鍊金術士為了追求永生,打造出這個名為「魔鬼銀爪」的奇異裝置。時間一路跳到 1937 年,鍊金術士因為建築倒塌而被刺穿心臟而死,他死後財物全數被拍賣,但唯獨不見魔鬼銀爪。再跳到 1996 年,古董店老闆耶蘇在處理一具雕像意外發現了這個裝置,還不小心啟動了它。另一邊,一名富商也為了永生到處尋找銀爪,於是展開了一場圍繞永生的奪寶之戰。故事大意就是如此。
1992 年的電影中,就已經能清楚看到豆豆龍導演的視覺風格:魔鬼銀爪是一個造型類似聖甲蟲的機械裝置,內部藏著某種未知昆蟲,齒輪轉動的設計風格讓人瞬間聯想到他後來「地獄怪客」系列裡的機械美學。而「地獄怪客」的主演朗帕爾曼(Ron Perlman)在這部片裡也有演出,飾演協助富商做骯髒勾當的外甥(或姪子)。
耶蘇使用銀爪後逐漸返老還童,但同時也開始嗜血,只要看到人血就會受不了誘惑。他的皮膚開始剝落、露出慘白的新層皮膚,而只有喝人血才能維持生命,動物血完全無效,而致命弱點就是心臟。「耶蘇」這個名字與上帝同名,也似乎隱含了某種對永生的反諷,這型態的永生,真的是人們想要的樣貌嗎?
耶蘇後來被富商的外甥殺害,但因為心臟未被破壞,他竟然在火化前復活並逃出火葬場。在報紙上看到自己的訃聞後,他悄悄回到家,迎接他的是孫女歐羅拉。歐羅拉全片幾乎沒台詞,只用行動展現她對爺爺的依戀與保護。復活的耶蘇並沒有失去人性,也沒有變成嗜血怪物,他努力維持自我意識,只為守護孫女。
這部電影其實不恐怖,反而比較像一部探討永生的情感寓言。富商為了永生不斷做手術、換內臟,卻將親人當工具人,耶蘇不追求永生,他唯一想做的只是陪伴家人並保護孫女。最後他擊敗了壞人,躺在床上迎接親人的陪伴,留下開放式結局。這其實是一部帶溫度、而非單純嗜血的恐怖片。
↑朗帕爾曼 也有飾演壞人
↑墨西哥的古董店,有寫中文耶
↑這位就是歐羅拉,戲份不多但存在感強,旁邊桶子也是中文用字
↑這位就是因魔鬼銀爪得到永生的耶蘇,變得嗜人血
↑耶蘇看到自己的訃聞。上面寫到卒於1997年,但因為劇中剛過完新年派對,所以整體故事劇情是從前一年的1996年開始的。
↑永生是否值得?外貌崩壞、嗜血求生,到底算不算活著?
若這個道具真的出現在現代,大概也只有富豪會搶著要吧。嗜血?有錢就能開醫療中心買人血包。外貌腐爛?整形外科不難處理。換句話說,這本就是一個富豪等級才能玩的永生遊戲。劇中富商不斷換內臟的橋段,在現實世界中反而比我們想像中更接近可能,因為器官移植早已經不是科幻。
令人意外的是,豆豆龍導演的銀幕處女作竟然如此溫柔。原本以為會是恐怖喪屍片,結果整體更像是一部探討永生、親情與慾望的奇幻劇。停屍間替亡者化妝的橋段,也延伸自導演童年看到太平間遺體的記憶。
最令我喜歡的是小女孩歐羅拉,她沒有華麗的台詞,她最直接的演出「你是我重要的家人,不論你變成什麼模樣,我都願意接近你」(嗜血怪物這點我就不算在內)。反觀富商,他為了永生犧牲所有人性與親情。兩者的巨大對比,或許正是這部電影真正想說的-追求永生的人,究竟想抓住生命,還是只是抓住慾望?
「魔鬼銀爪」是一部以永生為主題卻意外溫情的作品,融合奇幻、機械美學與實體特效,完全看得出豆豆龍導演早期的功力。停屍間的那段戲也讓人反思:為什麼要為即將火化的亡者整理儀容?因為尊重不是給活人的,而是給我們在乎的人,如果親身體會的話,就能知道我說的意思,以上。

眼鏡蛇呀!我二專有位帥教官,外號叫:眼鏡蛇指揮官,因為他喜歡:戴墨鏡騎800cc的越野重機,據說他在部隊時是:野戰突擊隊(全員騎DT125越野機車,揹長槍的特種兵)的戰技教官;他已退休幾年了,就住我社頭師兄家附近. 我從小~30歲前,可謂闖禍+出糗不斷,悲催的是:我已盡量忘記+被問時裝傻,偏偏那些跟我很要好的長輩們,全都記得很清楚,且超樂於跟我妻兒+姪兒女+外甥兒女分享. 我家現在還好,因為對面社區就住了:前任+現任角頭,一些小混混都不太敢過來,舊家附近則因圍事大哥進駐,故情況差不多,倒是我老家那邊較複雜,但因有學校+小7,故警察巡邏得很勤. 我二哥(3毛1警官)跟你一樣:不擅交際+不夠圓滑,所以很抗拒外勤工作,故從調回員林分局起到縣警局,就擔任不必交際的內勤主管,今年升職後,就自動請調保四總隊當大隊長,薪水跟外面比雖較少(指同官階),但勝在工作時間+休假都很固定(帶隊到外面支援除外),他打算一直做到屆退. 就算給我金手ˋ指,我也不想打魔界村,沒辦法,小時候陰影太重(只能打到第二關),完全提不起勁報仇,所以還是上YT看高手表演. YT破關高手有四種:(一)正常破關型,(二)高速破關型,(三)貪分破關型,(四)一幣(隻)破關型,其中除貪分型外,我都愛看,因為貪分型為貪高分,常在同一區域來回貪分, 導致時間都會拉得很長,如:越南大做戰1,可以為貪分拉到2小時才破關. 你說的那個拳擊遊戲,我小時候也玩過,但照例只能打到前幾關,直到長大看YT高手表演方知:大BOSS是泰森;又例如:打磚塊,也是在YT看高手玩,才看到最後一關,此外還有很多遊戲亦然.
眼鏡蛇的話,我其實是想到史特龍的眼鏡蛇和雙眼鏡蛇這街機,真正的眼鏡蛇我以前二舅有抓過一條給我看,還跟我說這個被咬到的話,就算馬上送醫我想也來不及。 我從小主要是腦袋太差一直被學校老師罵笨,其他倒是沒惹太多事,20歲家變,30歲老爸過世這段期間,其實算是我在被磨的時間,那段日子算是苦不堪言,也讓我了解到就算是親兄弟、家人、親戚也未必會對你真正的好,我家附近小7倒是不少,也有全家,所以常看到警察來到這附近。 其實工作找那種適合自己的職務比較好,不一定昇官會比較好,我就比較適合待在現場或獨自工作的那型,你叫我去管理一些人,我可能也不行,而且說真的,顧機台的話,也比較不會被人衝康,之前當代理人時,上面的班長聽信人家的說我的壞話,一直找我麻煩,後來才發現是他人有問題時,我已經不再信任這個班長了,關係也降至冰點,回不去了,後來他離職我只覺得可惜,他適合當代理人,但不適合當幹部。 魔界村我跟你差不多,也是打到第二關左右。高手表演的話,其實他們私底下也花了不少時間練習,而且還會去記那個關卡那個點還有陷阱之類的,也是有下過苦功的,看他們在玩很簡單,但實則他們也們也是有研究過的,但有天份的那種,通常花的時間都很短,貪分這種的話,以前我玩快打旋風2也有貪分,但如果你接關的話,後面的分數會有個位數1累積的,所以看的出來,某人曾經跟我說破了我的分數,但我看了一下分數,明明就有接關嘛,所以不算數。 美式拳擊我可以直接玩到倒數的關卡,個人覺得最難的是某個黑人,而不是倒數第二關,我也是很多遊戲看YT才知道最後魔王是誰,而且美式摔角(有星星人那片),我也是後來才知道有虎面人這隱藏人物,我以前一直以為是八卦新聞,結果是真的有,條件就是一直不斷贏下去才會出來,而且要玩磁碟機版本才會出現。