買了Disney+一個月,有看到一部「超慄方殺陣」的電影,咦,這不是很久之前我看的「異次元殺陣」日本翻拍版嗎?趁一個月還沒到之前,就趕緊先看完日本翻拍版的,接著我再拿起當初撿便宜買到的異次元殺陣系列DVD出來複習一下,之前看過的版本記得沒錯是看X版的,翻譯上可能有點看不大懂,能買到台版的DVD也算是運氣好吧,聽說第二集的DVD現在很難入手?
這次趁2023年農曆過年就複習一下異次元殺陣的台版DVD三部曲,而日本翻拍的「超慄方殺陣」我就放在這三部曲的下面。
異次元殺陣 (Cube) 1997年
一群人莫其名妙在一個立方體空間醒來,他們自己都不知道是怎麼來的,總共七個人,其中一個男的在開始就先示範領便當。剩下的四男二女為=黑人警察、逃亡專家、女數學天才、女心理醫師、建築師、孤僻者,他們一起想辦法逃離這裡,原本的黑人警察富有正義感和領導能力,但隨著被關的時間越來越久,他的本性也慢慢爆出來。
大家開始使用丟鞋子的方式來測試有沒有致命陷阱,但如果有感應器之類的就無效,所以逃亡專家先被強酸給融掉臉部,接著大家發現每個房間都有三組數字,大家開始發現三組數字只要有質數的房間,就會有陷阱,因此大家都開始往前進,只是到後來就連質數這個方法都不一定行得通了,而黑人警察越來越急躁開始對大家發脾氣,在經過聲控針刺陷阱時,還因孤僻者出聲差點害死黑人警察,黑人警察想動粗卻與女心理醫師吵起架來。
接著大家來到邊緣外側,想試探性的看有沒有通路,女心理醫師自告奮勇綁著用衣服做成的繩子下去探測,但不小心滑了下去,黑人警察奮力抓住女心理醫師,但黑人警察想到剛剛跟她吵架的事,就心一橫把手放開,女心理醫師就掉下去摔死了,現在活著的人想辦法要到最下側去,數學天才發現有陷阱的時間靠的不是質數來判定,而是「質因數」,這個就算是她也沒辦法心算出來,但那位孤僻者卻能算出來,他們有希望了。
可惜這個黑人的作為已讓大家反感,所以建築師開始擋住黑人警察不讓他隨行,剩下的女數學天才、建築師、孤僻者最後終於找到出口,但此時黑人警察殺到,殺了女數學天才,建築師也重傷並犧牲自己不讓黑人警察逃出去,最後逃出去的人只有孤僻者。
這是一部拍的很出色的加拿大科幻電影,當初看時,也沒有去想說這個立方體是誰設計的,女心理醫師則是認為是國家政府設計出來的,但主要看的是大家如何逃出這個空間,黑人警察本來很正常,會詢問大家職業去判斷被抓來的可能性,也認為一定會有路出去,但隨著時間越來越長,他那個火爆不安的個性就整個爆出來,原本只要大家冷靜的話,其實可以全部出去的,但被黑人警察一搞,整個幾乎是全軍覆沒,黑人警察就殺了三個人,最後把自己也搞死,是本片最恐怖的一個角色。
↑立方體房間色系較暗
↑而且有的房間有致命陷阱
↑這位是逃過七座獄監的逃亡專家,他是個好手呀,可惜馬上就中陷阱嗝屁了
↑在數學天才與孤僻者的合作下,終於找到出口了
↑本片最恐怖的黑人警察,沒有他的話,應該更多人可以活著出去
↑唯一活出去的就是孤僻者-卡杉
電影的立方體空間有各種顏色,而且色調偏暗,而且每個角色的個性和職業都說的很清楚,雖然不知道這個立方體空間怎麼來的,但這種密閉式空間加上致命陷阱的緊張感拍的很出色,還有運鏡的方式也讓人感到不安,在各種顏色下的空間裡,那個黑人的表情更顯得猙獰!被致命陷阱殺死的死法有線鋸網分屍、強酸腐蝕,其他還有噴火器、聲控針山、線鋸夾殺的各種陷阱,不過這種都比不上黑人警察的內心來的可怕!
這部電影拍出了有的人可以共享樂,但無法共患難,而且要解決問題真的要靠冷靜的頭腦和足夠的知識,可以肯定的是急躁和發脾氣是解決不了事情,在這種生死關頭對自己同伴使用暴力更是蠢上加蠢,原本是一個有優秀領導能力的警察,最後卻因控制不了自己情緒反而把事情整個搞毀與害死自己,只能說是自作孽不可活,本片的懸疑緊張氣氛很不錯,偏暗色系和運鏡也讓人感到不安,黑人警察的壞脾氣也更加強了本片的不安感,看到最後會思考著倖存者要怎麼逃出去,而這個立方體誰建的?已不是重點。
本片的導演是-文森佐納塔利(Vincenzo Natali),本片成本三十六萬五千加元(1997年的加元換美金匯率我以0.7算一下,大約是二十六萬美金吧),全球票房有五十六萬美金左右,應該算不錯了。
異次元殺陣之超級立方體 (Cube 2: Hypercube) 2002年
開頭一名年輕女孩到了一個立方體空間後就被人抓下去不知結果。接著就是各個男女的相互遇到的劇情,而且這次這些男女都沒有被拿走東西,身上的穿著和身上帶的一些東西也都存在著,這次的主要角色有=上校、工程師、心理治療師、私家偵探、遊戲設計師、老女人(數學家)、女律師、還有一位女瞎子,這幾個搭在一起尋找出路,卻一直發現奇怪的現象,看到另一個自己,也看到殺人現場,也發現一直在重覆著同一空間,甚至時間的速度與引力也改變了。
最後才有人發現這可能量子傳輸的空間,這只是一個理論而已,不應該被創造出來的實物,也就是這是一個四維立方體,俗稱超級立方體,每個房間出現的空間瞬間都會不同,而且裡面的私家偵探也因此找不到出去的話,變的嗜血,已經連續殺了幾個同一名角色,因為這是一個交叉互行的平行世界,就連最開頭的那個年輕女孩也是被他殺掉的,私家偵探已變成一個以嗜殺為樂的傢伙。
最後女瞎子的真面目就是這群人口中的那位傳說駭客,是她建立了這個空間,但惡人們拿來亂搞並抓人做實驗,女瞎子阻止他們但反而遭到他們的追殺,女瞎子便逃到他們追不到的地方,就是這個超級立方體,而最後的女主角-凱特(心理治療師),找到了那一串數字的秘密,他拿走女瞎子的項鍊後成功逃出,原來凱特是軍火工廠派進去的特工,女瞎子的項鍊有重要的機密存在,然後凱特就被「處理」掉了,狡兔死、走狗烹的下場,這也是人性無情的地方。
說真的,第二集沒啥邏輯可言,看完後,想從這個空間正常的逃出去基本上是不可能的,這個空間有交叉許多平行世界,時間流動和引力也不同,而且逃出去的方法就連設計者也不知道,最後的60659這個線索是有點硬扯的感覺,這個空間時間到就會毀滅,這個跟跳下某個空間有啥關係?而且遊戲設計者與女律師為何會突然愛起來?完全沒啥脈絡可尋,但有養眼畫面就不多計較了,私家偵探就是發瘋似的不斷殺人,但他情緒改變過程完全沒啥說服力,最後還把自己客戶要找的女兒也宰了?到底在演什麼。
↑這位就是女主角凱特,這次的空間都是明亮空間的白色,所以感覺不到那種絕望感
↑這次出現的陷阱都是不合邏輯的特效陷阱
↑因為時間流速不同,二個人交合到白頭偕老
↑女主角凱特成為唯一一個從這個空間逃走的人
↑最後女主角完成任務也變成沒有用處的人了,被槍決掉了
整部電影沒啥懸疑的部份,而且拍的讓人看的昏昏欲睡,沒啥緊張的感覺,只有那個啥交叉平行世界看到自己以外的自己有點意思外,其他的部份都是在談那些不確定有沒有科學理論的東西,整部電影劇情沒啥張力可言,有的只有二位女角色的顏值保持讓我不睡著這樣,因為這樣劇情太無聊,才安排一個殺心很重的私家偵探成為殺人魔在那亂殺人吧,簡言之,軍火商派女主角-凱特進入這個空間就是為了尋找傳說駭客那條有機密的項鍊,其他人算是被丟進來做實驗的,劇情這樣理解應該是沒錯吧,要不然拍的很雜亂,看不大懂在演什麼,而第二集基本上跟第一集的解謎方式無關,第一集還有數學理論支持,第二集是科幻不存在的科幻理論,第二集真的是狗尾續貂呀,把第二集當成獨立電影看就好。
這部電影的導演是-艾迪克·索古拿 (Andrzej Sekula),成本不知道多少,但全球票房有三百五十萬美金耶。
異次元殺戮 (Cube Zero) 2004年
這部就是異次元殺陣的前傳。
一開始一樣先有人領便當。接著畫面轉移一個控制室,二名觀察員在觀察立方體空間的人物,一個叫韋恩,一個叫杜德,其實還有其他觀察員,但一個渡假去了,一個生病,韋恩是個天才兒,他發現來到立方體的人員來歷上有些問題,但社德一直叫他不要管太多,而且他們還可以看到別人做的夢,從夢中判定出女主角的來歷有點問題,所以他查了一下資料檔,發現這些人根本不是非自願來到這裡的,韋恩就進到立方體想幫助女主角。
但上層的人們知道出事了,派出幹部來處理這件事,打算直接把立方體裡面的人全收拾掉,而杜德也私下幫助他們而犧牲,韋恩帶著女主角一路逃亡出口,但上層的人控制裡了立方體裡面原本是士兵的黑人,利用在他腦中的晶片把他變成可控制的士兵追殺韋恩和女主角,韋恩和女主角順利逃出去,女主角成功逃走,但韋恩被抓回去動腦部手術,去除掉他的記憶,再把他丟入立方體中等死,而韋恩疑似就是第一集裡面的那位孤僻者(名字雖然不一樣,但特色完全一樣)。
這一集就把第一集的未解之謎解開了,這個立方體空間是什麼呢?可以說是集團或代表國家機器之類的「實驗處刑室」,就是把一些對國家「有害」或「反對」國家政策的人,以暴力手段抓來丟進裡面,然後對外以死囚之名說他們是自願參加這個實驗的,其實他們都是被抓來丟到裡面的,韋恩其他二個同事也是知道的太多被丟進裡面處刑的。
基本上來到這裡是死路一條,就算你走到出口,也要先經過一番問答,個人覺得不管你答案選了什麼,都會被烈火燒成骨灰,所以一句話,你別想活著逃出去,而且觀察員會觀察你在立方體的的耐力和腦力,而且這些死亡陷阱也是在測試化學、生物藥劑的好地方,真的是把立方體裡面的人們都當成實驗白老鼠,這次出現的致命陷阱有=腐蝕劑、分屍網線、冰凍粉碎噴霧、地板食肉毒針、音波爆殺、噴火器、針山刺擊、閃電風暴。
第一集還有數字可以判斷你的方位,這集是用英文數字,看了一下難度比第一集的笛卡兒座標簡單,所以到了第一集的時間才改成數字吧,而韋恩也有可能因為一直待在房間裡,所以才能活那麼久,而名字也因為一些原因才改成「卡杉」?這集仍然出現丟鞋子測陷阱的方式,一樣不是每次都靈,這個變成這系列電影的一個特色。(但問題來了,如果每一段時間就會來一個閃光的清空動作,那韋恩照理說也活不到第一集那個時候呀,還是有部份的BUG就是)
↑一開始腐蝕劑的畫面至少看的出來算有水準的製作
↑天才兒童-韋恩的頭腦非常靈活
↑活著到出口的人,人家問了他信不信神,他回答「不信」後就被火燒的精光,就算回答信,我看一樣會被火燒的精光,但無法證明是不是真的?
↑上層的人來處理事情了,這名演員演很優秀-邁克爾·萊利(Michael Riley)飾
↑上層人帶來的部下,我覺得很眼熟,果然是-「諜海黑名單」裡的雷斯勒(迪亞哥克萊坦霍夫(Diego Klattenhoff))飾演的
↑這位就是天才兒童-韋恩(就第一集的卡杉)
個人給第三集的評價挺高的,至少這一集有把第一集的未解之謎說出來,也解釋了那個孤僻者的由來,還有這個地方就是在清除一些國家不喜歡的人物之類的,在丟進去之前都會進行記憶清除手術,順便測試生物、化學藥劑的功能,觀察員就是在觀察這些藥劑和死亡陷阱的效率,還有人員的耐力、腦力、壓力之類的數據,也就是活生生的人類白老鼠,所以這個地方簡言之就是國家製造出來的東西,底層人員知道太多,也會被清除記憶丟進去,進去後基本上是不可能活著出來的,第一集的卡杉就算出去了,可能也會被燒的精光吧。
看了一下,本片的成本一百二十萬加幣(以0.7來換算的話,大約是八十四萬美金),但不知道票房多少。說真的,不到百萬美金的預算,能拍出這樣水準的電影,個人是覺得很不錯了,至少比不知在說什麼的第二集好看多了,而且也把第一集不懂的點都解釋清楚,而且場景有更新,比第一集精緻很多,至少看的出是有心在製作的,所以這系列真的是挺有意思的電影(第二集除外)。
超慄方殺陣 (CUBE 一度入ったら、最後) 2021年
日本版翻拍版本。就是在一個立方體的空間,打開門後又有一個立方體,而且裡面還偶爾會出現一些致命陷阱=衝刺長方條、針刺攻擊、刀風扇、聲控電鋸、雷射光、樹針攻擊等等等!
一開始一名男子先中陷阱死,接著剩下的五名男子和一名女子-甲斐互相會合並討論著如何逃出去,一名叫井手的男人利用鞋子來測試有沒有陷阱,並不斷前進,接著後藤發現每個房間都有三組數字,而千陽發現三組數字都有質數,只要有質數的房間就一定有陷阱,而在這裡的每個人都有自己的故事,但在徒勞無功後,裡面年紀最大的安東先生開始抱怨,並批評千陽小孩說的話怎麼能聽,並因為一點MISS臭罵一個叫越智的年輕人,這群人開始出現不合互相指責的現象,導致想逃出生天的計劃變的困難重重。
然後井手先生為了救誤入陷阱的後藤與千陽而死,接著安東先生與越智因房間陷阱被迫與其他人隔離開來,越智則是因為不爽安東先生一直說他是垃圾就把他殺了,而後藤也發現這些數字跟笛卡兒座標有關,他認為只要找到999的房間就能發現出口,此時越智也來跟他們會合,千陽發現越智有問題,而越智也在心理不平衡的狀況下想拖大家下水一起死,最後後藤犧牲自己保護千陽逃出去,而千陽看到出口後,也自覺要改變才能活下去,而甲斐的身份卻一直是個謎…
日本版其實就是在講人性的故事,從頭看到尾,其實只要大家好好合作,必定能全員逃出去的,偏偏那位安東先生一開始彬彬有禮,後來發現大家其實都是受困者後,就開始抱東抱西的怨,甚至千陽發現質數的關係還不想承認小孩說的話能聽,而且狂罵越智是一個社會垃圾,現今這個社會不就一堆佔滿茅坑不拉屎的老人所佔住重要位置嗎?而且自己沒啥貢獻卻只會抱怨,然後就把過錯全部推給別人。
而越智就是因為被安東先生狂罵後,讓他感到心理不平衡才會做出蠢事,他本身就是個打工族,常常被國高中生和老闆罵,接著又被安東先生批評到體無完膚,這樣誰不會受到刺激。而井手先生就是滿腔熱血的活動派,至少他的活動力很積極正確的往向走,就是想找出活下去的方法,只是他頭腦不算精明就是了。而千陽其實就是被家暴的孩子,後藤有一個弟弟也是類似千陽的狀況,最後後藤的弟弟自盡身亡,所以千陽就變成了後藤的救贖者。
千陽發現質數,而後藤有著優秀的腦袋,他發現質數房間一定有陷阱,而最後還發現笛卡耳座標原理,這樣才能找到真正的出口,所以有著優秀的行動力,也要有著精明的頭腦才能成功,這幾個個性不同的人員真的只要好好合作就不會演變成這種情況,這個立方體空間可以設定為一個小型社會,裡面這些人就是包含了社會上各式各樣人的生態,每個人都有自己的想法與故事,正如最後唯一的千陽逃出去時,甲斐問了他,就算出去後也是會過同樣的日子,而千陽也說出該是做出改變的時候了,就走出去。
所以不只日本,在台灣,也是有類似的情況,一些王八老人依老賣老都認為自己是對的就狂教訓別人,有沒有想過自己有沒有做出啥貢獻,而且家暴和酸人很可能會產生社會悲劇與社會敗類,而有的人是頭腦不好,但努力想活下去而拼命,有的人是迷失在過去的罪孽中想尋找另一種救贖,而有些人就是遭受困難需要被別人幫助的人,而最後的甲斐就是完全一般的旁觀者,她在劇中幾乎就是一個花瓶,但看到最後就似乎像是遊戲中的目擊證人似的觀察這群人類的行動。
↑一開始就誤觸陷阱身亡的男子
↑每個立方體的房間模樣大致是這樣,偶爾會有變色的情況,可能是隨著人們的心態改變而換色
↑最後只有千陽走出迷宮,其實只要大家好好合作,是可能全員出迷宮的
↑最後的謎之女子-甲斐,其實在我看來,就是遊戲中的觀察者
完全沒有說明這個立方體迷宮的由來,但裡面所表達出的社會現象很強烈,全片演的最出色的就是心理不平衡想拉大家下水的越智(岡田將生 飾),他其實是一個善良的人,但經過社會不斷的霸凌和安東先生酸民似的辱罵,終於把他變成一個社會敗類,這個原因形成的心智轉換演的非常出色也很寫實,人家雖然是個打工族,但至少沒做出傷天害理的事,為啥會變這樣,不就是你們這個社會的王八病態人類造成的嗎?
所以說啦,這部電影的立方體空間由來不是問題,而是人心的轉變形成原因是怎麼造成的,還有人性又是如何變成這樣的?還有在越是困難危險的環境,越可以看出人的本性是如何,雖然我認為日本翻拍版並沒有原版來的出色,但至少提出的點很適用於日本社會與台灣社會的環境,而這種立方體空間的遊戲仍然會持續下去吧。
個人當然最推祟原版第一集了,把人性和密閉空間的逃生戰製作的很引人入迷,雖然每個角色的刻劃並不深入,但至少人物個性上很鮮明,而且逃生的方法至少合乎數學邏輯,而第二集的話,感覺就是把劇情拉往未知領域的平行世界與時間論,而且劇情相當的雜亂,看完之後就不知道想表達什麼的電影,但至少第二集的二個妹還挺漂亮的,可惜是狗尾續貂的作品。
第三集回歸原點,這次不是著重在立方體裡面逃生的人員,而是這個立方體的由來還有作用,還有是如何挑選這些囚犯的,也解釋了第一集那個孤僻者是怎麼來的,所以第一集和第三集我給的評價最高,第一集算是問題篇,第三集就是解答篇,而且製作上都有用心在劇情製作上,雖說場景少,但至少精緻,而且沒有那種B級廉價的感覺,反而第二集的預算較多,卻給人一種花大錢砸在簡陋特效上,然後變成B級廉價版的電影。
日本翻拍版的反而是在人性與逃生之間想取得一種平衡,人性與日本生活文化這部份也是一個重點,而逃生的力道這部份就被蓋過不少,簡單的說,日本版就是在一個小時四十分左右的電影,要講出每個人個性和生活方式與自己的故事,這一點大都是靠演員演技在撐,而逃生與致命陷阱的部份如果看過原版的話,日本版其實不值得一提,日本版只道出了人生只有單純的忍耐是不行的,要做出改變才行這點。
而日本版最後也沒有講出這個立方體的空間由來,只由那位叫甲斐的女性來重覆當一個觀察者,但目的是什麼?又是如何挑選入選者的?這部份就是一整個取捨掉了,還不如多花個十分鐘,在最後至少來個說明劇情還比較清楚,要不然我會建議去看原版的第一集和第三集較清楚完整,日本翻拍要拍成電影版的話,還不如拍成日劇特別篇,來分成上下二集可能會比較清楚完整,以上。
留言列表