龍之忍者街機標題.jpg

 

 

以前常玩大型電玩間時,也有一款遊戲讓我印象深刻,這部機台叫做「龍之忍者」(DragonNinja),1988年出品,廠商是    Data East。其實當時會對這機台有印象是裡面的男主角打敗敵人後,會喊「阿北」!後來才知道其實說的是英文「I am bad」的意思,就…小時候不懂怎麼會喊阿北就是了。

 

這款遊戲是可以二人同樂的動作過關遊戲,除了喊「阿北」外,印象中比較深的是可以集氣來增加攻擊力打擊敵人,集中後打中敵人有一種快感,只是這款遊戲對我而言難度也很高,5元一道我頂多玩到第三關就很了不起了,沒辦法…技術實在太差,後來這款遊戲也有出FC紅白機的,基本上大同小異,但角色能力上有點不一樣,紅白機可以選擇二位角色,但不能二人同樂。

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↑紅白機的選擇角色畫面,還分別有名字,角色能力基本上是體力、攻擊力和使用武器的攻擊力有差

 

這款遊戲的劇情當初不大懂是在搞什麼,但紅白機有出華泰的攻略本,裡面就有故事介紹,就是說一個稱為「龍之忍者」的惡組織勢力越來越大,美國政府請來二個壞傢伙處理龍之忍者軍團,龍之忍者直接綁架美國總統,然後這二個壞傢伙就受命去救總統了並消滅忍者。不得不說紅白機的劇情講的比較清楚。

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↑這紅白機的標題畫面

 

基本上就是單純的拳腳攻擊+集氣攻擊這樣,道具有時鐘來增加時間、飲料罐補體力,武器還有刀子與雙截棍,紅白機版的看使用的角色不同,使用武器的攻擊力也會跟著變化,紅白機的角色差異大致上分為體力不同與攻擊力上的差異,街機就沒啥差別,一共七關,街機與紅白機也都一樣是七關,基本上沒啥太大的改變,就是主機性能上的差異表現。

 

而敵人就是各式各樣各種顏色的忍者,也有持刀跳躍的忍者,還有可愛的狗狗與火焰人,也有女忍者,有的還會投手裡劍等攻擊,沒有這些小嘍囉的話,直接跟頭目開幹,很快就破關了,這些小兵真的功不可沒!

街機一般畫面.jpg

↑街機的一般畫面是這樣

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↑這是集氣攻擊,看的出鬥氣

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↑集氣攻擊命中會出現光波,其實很有快感

 

 

第一關 倉庫與街區

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↑第一關有出現「卡諾夫」的字樣

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↑第一關頭目就是卡諾夫,他會噴火攻擊,沒想到其他遊戲的主角會來客串當壞人

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↑紅白機版的畫面

 

 

第二關 護送列車

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↑第二關頭目,個子小又跳來跳去很難打

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↑紅白機版的畫面

 

 

第三關 下水道

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↑第三關頭目,綠忍者,會使用分身攻擊,這種的最煩,不先把分身幹掉的話,無法打本尊

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↑紅白機的畫面

 

 

第四關 森林

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↑第四關頭目。鐵甲戰士,他的體力強又很強壯,還會使出跳踢,都直接正面攻擊的,也是難纏!

紅白機龍之忍者第四關頭目.jpg

↑紅白機畫面

 

 

第五關 貨物列車

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↑第五關中頭目-卡諾夫又出現了,這關開始的敵人會變強

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↑第五關大頭目。就拿鎖鍊遠距離攻擊的強者,不好接近呀!

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↑紅白機畫面

 

 

第六關 鐘乳洞窟

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↑第六關頭目。耍棍高手,會使用棍杖使出各種攻擊,也是不好打,集氣攻擊不好命中

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↑紅白機畫面

 

 

第七關 龍之忍者的基地

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↑不愧是最終關,前面六關出現的頭目會再出現一次,不打倒他們就無法前進

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↑最終頭目,打敗他就破關!他會丟炸彈和叫狗來攻擊

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↑打敗最終頭目,也瓦解龍之忍者軍團並救出總統

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↑總統的感謝畫面

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↑街機END畫面(這是日版的END),如果是美版的就跟紅白機一樣,美國總統在吃漢堡並跟主角站一起。

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↑紅白機畫面

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↑紅白機的破關畫面

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↑紅白機的總統感謝畫面

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↑紅白機的END畫面,不大一樣

 

 

雖說這款遊戲也是常在街機間常看到的機台,但我玩的次數不多,除了剛開始好奇玩一下外,主要是覺得動作移動方面沒有CAPCOM的動作遊戲順暢,所以在街機間比較少玩,但後來出了任天堂紅白機版的後,就比較常在家玩這片了,其實過關和一些元素都跟街機沒啥兩樣,我印象中紅白機版的還有攻擊力加倍的密技,但我想不起來,每次玩時,都會先簽這個二倍攻擊力的密技下去玩。

 

印象當時也是在表哥表弟家一起玩這款紅白機遊戲,也是一項回憶,現在長大後,就會開模擬器來玩街機版的,當然會開作弊模式了,因為我要復仇!以前頂多玩到第三關,現在就是要徹底全破一次才行,打到第七關後發現整關都是前六關的魔王頭目,以前能破關的人們真的是很厲害,實在佩服,要不然就是一直投幣過關的,現在的一些新遊戲難度總覺得沒以前高了,這也是時代的變化吧,又是一款讓我回味的老遊戲呀。

 

※對了,紅白機版的過關主角喊起來像「按摩!」

 

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